Epic change son fusil d’épaule et repart à zéro pour le prochain
Unreal
Tournament 2006 découlant très certainement d’un
Unreal 2006 pour les
plus casaniers. Décu par la version 2004 qui ne répond pas à ses
attentes, ni à celles d’un grand nombre de joueur, Unreal 2006 sera
complètement réécrit de A à Z en se focalisant essentiellement sur le
Gameplay, essentiel à ce type de FPS rapide.
"Actually, we don't think 2K4 was very successful," Steve offers.
Jim and Jeff nod their heads in agreement, while I'm certain mine is
spinning in disbelief. Steve continues, "It wasn't a bad game...I just
wish it had been a better game than it was."
Apparently, members of the hardcore UT community agree. "We've paid a
lot of attention to what the guys in the community are saying, and we
take that feedback to heart. We've got guys that troll the forums every
day [and read feedback]," Jim says. What's their biggest critique? "I
would say mobility. Mobility and weapon balance. That's more for the
hardcore guy who plays every day or on a regular basis, but balancing
that out overall will make the whole game feel better, and so everybody
will benefit."
Cette prochaine mouture nécessitera encore près d’un an de
développement et proposera son lot de nouveautés en termes de modes de
jeu ou de capacités de déplacement. Il devrait être normalement visible lors de l'E3 d'ici une petite quinzaine.
Lire la preview de 1Up sur Unreal Tournament 2006 (Anglais)
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