Une faille de sécurité critique dans Unreal Engine

Stéphane Bourderiou | 24/06/2004 | 09:43:40
newsLa socièté danoise Secunia nous annonce avoir identifié une vulnérabilité dans le moteur du jeu Unreal Tournament : l'Unreal Engine.

Cette faille est la troisième relevée depuis février 2003 mais la plus dangereuse. Elle a été identifiée au niveau du gestionnaire réseau d'Unreal qui permet d'identifier si un serveur de jeu en réseau est bien dédié à ce logiciel.

Tous les jeux qui utilisent le même gestionnaire réseau qu'Unreal sont concernés, peu importe le système d'exploitation : Windows, MacOS ou Linux. Les jeux qui seraient affectés sont :

* DeusEx (build 1.112fm and prior)
* Devastation (build 390 and prior)
* Mobile Forces (build 20000 and prior)
* Nerf Arena Blast (build 1.2 and prior)
* Postal 2 (build 1337 and prior)
* Rune (build 107 and prior)
* Tactical Ops (build 3.4.0 and prior)
* TNN Pro Hunter
* Unreal 1 (build 226f and prior)
* Unreal II XMP (build 7710 and prior)
* Unreal Tournament (build 451b and prior)
* Unreal Tournament 2003 (build 2225 and prior)
* Unreal Tournament 2004 (prior to build 3236)
* Wheel of Time (build 333b and prior)
* X-com Enforcer

* Plus d'informations chez Secunia
Source : Yahoo